YIXUN कॉन्ट्रा वार्प विणकाम मशीन

तुमच्यापैकी किती जणांचे संगणक नवीन गेम्स चालवताना अडखळतात? एसरच्या सौजन्याने, आम्ही एक अगदी नवीन प्रीडेटर १५ गेमिंग लॅपटॉप भेट म्हणून देणार आहोत, ज्यामध्ये एक असे ग्राफिक्स डिस्प्ले फंक्शन आहे जे नवीन गेम्स अगदी सहजतेने चालवू शकते. सहभागी होणे अगदी सोपे!
माहिती देण्याची पद्धत: कमेंट्समध्ये, २०० पेक्षा कमी शब्दांमध्ये तुमचा सर्वात थरारक गेमिंग अनुभव सांगा. तो अनुभव गेम, त्याचा कालावधी, ठिकाण किंवा इतर पूर्णपणे वेगळ्या ठिकाणांबद्दल असू शकतो.
if(typeof siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:” pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Win ​​2999 Acer Predator gaming laptop”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: [" null"], “aggregate”: [" acer", "au", "competition"],” pageID”: [" null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:” pc”,” cat1″:”",” ad_location”:” mrec-content-mobile”,” targeting”:{” pos”:” 1″},” provider”:” google-dfp” ,” element_id”:” ad-slot_mrec-content-mobile_section-index-1_pos-1″});}
भाषा सभ्य आणि सर्जनशील ठेवा. तुम्ही अतिथी समालोचक असल्यास, कृपया योग्य ईमेल पत्ता वापरण्यास विसरू नका (हा पत्ता गुप्त ठेवला जाईल), जेणेकरून तुम्ही बक्षीस जिंकल्यावर आम्ही तुमच्याशी संपर्क साधू शकू. कोताकू ही माहिती तृतीय पक्षांसोबत सामायिक करणार नाही.
अंतिम मुदत १० फेब्रुवारी (बुधवार) रोजी सकाळी १० वाजता आहे. कोताकू टीम प्रवेशिकांचे पुनरावलोकन करेल आणि विजेत्यांची यादी Kotaku.com.au वर जाहीर केली जाईल.
if(typeof siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:” pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Win ​​2999 Acer Predator gaming laptop”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: [" null"], “aggregate”: [" acer", "au", "competition"],” pageID”: [" null"], “sub-sec”: “”, “Cat”:”pc”,”cat1″:”",” ad_location”:”off-page mobile”,”provider”:”google-dfp”,”element_id”:” ad-slot_out-of-page-mobile_section -इंडेक्स-1″});}
if(typeof siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:” pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Win ​​2999 Acer Predator gaming laptop”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: [" null"], “aggregate”: [" acer", "au", "competition"],” pageID”: [" null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:” pc”,” cat1″:”",” ad_location”:” mrec-content-mobile”,” targeting”:{” pos”:” 2″},” provider”:” google-dfp” ,”Element_id”:” ad-slot_mrec-content-mobile_section-index-1_pos-2″});}
उत्कृष्ट गेमिंग अनुभवासाठी डिझाइन केलेला १५-इंचाचा एसर प्रेडेटर, इंटेल i7 प्रोसेसर, ६४ जीबी पर्यंत डीडीरॅम आणि एनव्हिडिया जीफोर्स जीपीयूने सुसज्ज आहे.
पण योग्य कूलिंगशिवाय, ही सर्व कार्ये निरुपयोगी ठरतात, आणि इथेच प्रीडेटरची खरी खासियत दिसून येते. यात दोन मागील एक्झॉस्ट फॅन्स आणि सॉफ्टवेअर आहे, जे हवेच्या प्रवाहाचे हुशारीने मार्गदर्शन करून, कूलिंगचा प्रभाव सुधारते आणि धूळ व आवाज कमी करते.
प्रीडेटरमध्ये फ्रॉस्टकोर नावाची एक ॲक्सेसरीसुद्धा समाविष्ट आहे, जो प्रत्यक्षात एक अतिरिक्त फॅन आहे आणि तो ऑप्टिकल ड्राइव्हची जागा घेऊ शकतो. त्यामुळे ते लवकर ओव्हरहीट होणार नाही.
या वेळी मी माझ्या GBA वर टोनी हॉक खेळलो आणि रोलर कोस्टरवर एका डायनासोरला लाथ मारली. खूप खूप शुभेच्छा.
दुसऱ्या एका आयुष्यात, मी इंटरमीडिएट सर्वरवरील इंटरमीडिएट वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट असोसिएशनचा प्रमुख आहे. आम्ही चांगल्या मुलांचा गट आहोत. त्यांनी एकाच वेळी १० ते २५ लोकांवर हल्ला केला, पण त्यांनी समुदायापेक्षा वंशावर जास्त लक्ष केंद्रित केले.
त्यामुळे, आमच्यासारख्या सामान्य लोकांसाठी, जेव्हा ते जाहीर करतात की गिल्डची लेव्हल वाढली आहे, तेव्हा ते एक साध्य करण्याजोगं ध्येय वाटतं. मी प्रत्येकाला शक्य तितके गिल्ड XP आणि अचिव्हमेंट्स मिळवण्यासाठी रात्रंदिवस काम करायला लावतो. पण सर्वरवर अव्वल स्थानी असलेल्या गिल्डला आम्हाला हरवायचंच आहे असं दिसतं.
जरी आमच्याशी बरोबरी साधण्यासाठी त्यांच्या गिल्डचा आकार तिप्पट झाला असला तरी, आमचे मेहनती कार्यकर्ते त्यांच्यासोबतच्या रेड गेममध्ये शेवटपर्यंत आम्हाला आघाडीवर ठेवतील. रेड करण्याची संधी साधणे हे एक विलक्षण धाडस आहे, पण जेव्हा तुम्हाला माहित असते की तुम्ही दुसऱ्या टीमसोबत काम करत आहात आणि ही एक अपघाती परिस्थिती आहे, तेव्हा ते अद्भुत वाटते. मग जेव्हा लक्षात येते की यात फारसे यश मिळालेले नाही, तेव्हा मिळणारा जल्लोष आणि अनपेक्षित निरोप हे एक विलक्षण दृश्य असते, आणि सर्व गोष्टींची जबाबदारी स्वतःच्या हातात घेणे हे त्याहूनही अधिक अद्भुत असते.
टेरा येथे टाकण्यात आलेला छापा, त्यासोबत आठवडाभर चाललेली लॅन पार्टी, भरपूर एनर्जी ड्रिंक्स आणि पिझ्झा. खूप खूप वर्षांपूर्वीची गोष्ट आहे.
साडेतीन वर्षांपूर्वी, माझ्याकडे एक नवीन लॅपटॉप आणि डायब्लो ३ होते. मी पटकन नवीन जाडजूड हेडफोन्स आणि ३डी चष्मा लावला. मी स्काईप सुरू केले आणि कॅनडामधील एका पार्टनरसोबत एक मोठी मीटिंग घेतली - पण नंतर कळले की तो आणि माझी गर्लफ्रेंड दोघेही पोट धरून हसायला लागले... मी अजूनही टर्मिनेटरच्या फोटोसारखा इंटरनेटवर घिरट्या घालत होतो.
माझा सर्वात थरारक गेमिंग अनुभव म्हणजे वयाच्या नवव्या वर्षी “पोकेमॉन सिल्व्हर” खेळणे. मी अखेरीस एलिट फोरला हरवले आणि चॅम्पियन लान्सचा सामना केला.
एका दीर्घ आणि खडतर लढाईनंतर, मी अखेरीस त्याचा शेवटचा पोकेमोन ड्रॅगोनाइटपर्यंत पोहोचलो. जरी मी अलायन्समध्ये बऱ्याच वस्तू जमा केल्या असल्या तरी, तेव्हापासून माझ्याकडील बरे होण्याच्या, पुनरुज्जीवनाच्या आणि इतर सर्व उपयुक्त शक्ती संपून गेल्या आहेत.
लान्स आणि त्याच्या ड्रॅगोनाइटने माझ्या उरलेल्या पोकेमॉन टीमचा पार धुव्वा उडवला, अखेरीस माझ्याकडे फक्त एकच पोकेमॉन, माझा टायफ्लोशन, उरला. टायफ्लोशन ड्रॅगोनाइटशी लढण्यासाठी योग्य नाही, आणि त्यात भर म्हणजे, माझ्या ॲक्शनमधील उरलेले पीपी (PP) शून्य आहेत.
डोळ्यात अश्रू घेऊन मला खात्री पटली की अपयशी होण्यासाठी आणि लढाई हरण्यासाठी मला खूप पुढे जावे लागेल. मग माझ्या टायफ्लोशनने आपला एकमेव हल्ला केला, धडपड केली आणि आश्चर्याची गोष्ट म्हणजे, त्याने ड्रॅगोनाइटला बेशुद्ध केले. खेळाच्या सुरुवातीपासून, मी आणि माझा साथीदार फक्त एक सिंडाक्विअर होतो, आणि आम्ही पोकेमॉन लीग जिंकून चॅम्पियन बनलो. इतक्या वर्षांनंतरही, हा माझ्या आयुष्यातील सर्वात मोठा गेमिंग क्षण आहे.
GBA वर १२० तास फायनल फँटसी टॅक्टिक्स खेळत असताना मला वृषण कर्करोगावरील केमोथेरपीचा अनुभव आला, ज्यामुळे मी पुढे जाऊ शकलो आणि मला दुसऱ्या दिवसाची आठवण झाली! आता सर्व काही ठीक आहे!
हे विचित्र आहे… काही वर्षांपूर्वी, मी जननेंद्रियाशी संबंधित शस्त्रक्रियेतून बरा झालो आणि मी 'फायनल फँटसी टॅक्टिक्स' हा गेम खूप खेळायचो. मला हे कबूल करावं लागेल की वृषणाचा कर्करोग माझ्या त्या लहानशा शस्त्रक्रियेपेक्षा खूपच गंभीर असतो. तुम्ही बरे झाल्याबद्दल अभिनंदन!
माझा सर्वात अविस्मरणीय गेमिंग अनुभव तेव्हा येतो, जेव्हा मी थँक्सगिव्हिंगच्या सुट्टीत माझ्या सर्व मित्रांसोबत दिवसभर स्टीम गेम्स खेळतो. (मी या खेळात नवीन आहे, माझे वडील माझ्या खेळाला पाठिंबा देत नाहीत, त्यांच्या मते दिवसातून तीस मिनिटे पुरेशी आहेत, मला वाटते की प्रत्येकजण त्यांच्या मताच्या विरुद्ध वागतो.)
CS:S मध्ये असताना (मला माहित आहे), मी ३२ खेळाडूंसोबत ऑफिस मॅप सर्व्हरवर खेळायचो. १६ त्याच्या शेजारच्या ऑफिसवर पुन्हा पुन्हा.
T च्या राऊंडमध्ये, मी शत्रूचे सर्व १६ CTs माझ्यासमोर उघड केले. हाच माझा सर्वात मोठा हुकमी पत्ता होता. केवळ १६ जणांनीच त्यांना मारले नाही, तर माझ्या टीममधील इतर कोणीही त्या सर्वांना मारू शकले नाही.
जेव्हा मी माझ्या पत्नीला भेटलो (जवळपास ५ वर्षांपूर्वी), तेव्हा ती अजिबात गेमर नव्हती, पण तिची शिकण्याची इच्छा होती आणि माझीही मुलांना शिकवण्याची इच्छा होती. सुरुवातीला, मी बॉर्डरलांड्स, सुपर स्मॅश ब्रदर्ससारखे मनोरंजक खेळ खेळून पाहिले, पण ज्या नवीन खेळाडूंना ३डी स्पेस समजत नाही किंवा ज्यांच्याकडे उत्कृष्ट शारीरिक कौशल्ये नाहीत, त्यांचा मी विचार केला नसल्यामुळे, मी लगेचच एका अडथळ्याला सामोरा गेलो. मारिओ कार्ट Wii वापरायला सुरुवात केल्यापासून, मी थोडी प्रगती केली आहे, पण तिला तसे वाटत नाही हे मी तिला सांगू शकतो कारण मला तिला खेळण्यासाठी प्रोत्साहन द्यावे लागते. मग, रेमन ओरिजिन्स रिलीज झाला आणि त्याचा सहकारी खेळ (cooperative game) आशादायक वाटला. ट्रेलर तिला थोडा विचित्र वाटला, पण ती म्हणाली की तो मला मजेशीर वाटला. आम्ही पहिल्या लेव्हलवर धावत असताना, तिच्या डोक्यात एक कल्पना चमकून गेली. ती धावली, उडी मारली आणि तिने मला एक ठोसा मारला - तिला अखेर त्या खेळाचा अर्थ समजला होता.
दुसऱ्या दिवशी, तिने उत्सुकतेने विचारले की आपण पुन्हा खेळू शकतो का. माझ्या डोळ्यात पाणी आले. तेव्हापासून आम्ही एकत्र खेळ खेळत आलो आहोत.
२००३ मध्ये टेलस्ट्रा डोम येथील १००० लोकांच्या लॅन पार्टीमध्ये सलग दोन दिवस काउंटर स्ट्राइक खेळण्याचा तो पहिलाच अनुभव होता. मग ग्रँडस्टँडमध्ये बसून मोठ्या स्क्रीनकडे बघत, आणि त्याचवेळी पाई खात… अर्थातच सॉस होता. अरे, आठवलं, खूप सारे “दहशतवादविरोधी जिंकले”.
तर मी आणि माझा चुलत भाऊ ७ दिवस एकटे राहिलो. त्या ७ दिवसांमध्ये, आम्ही घराशेजारील ब्लॉकबस्टर थिएटरमधून 'GTA Sin City' ची एक प्रत आणली आणि जवळपास सलग ३ दिवस खेळलो. हो, आम्ही झोपलो (जवळजवळ पाळीपाळीने), गेम पूर्ण केला, प्रॉपर्टी विकत घेतली, सगळ्या गाड्या चोरल्या आणि ३ दिवसांत शक्य असलेले सर्व खेळ खेळून पाहिले. कोणतीही फसवणूक नाही. (कदाचित ही शेवटची वेळ होती जेव्हा आम्हाला खात्री होती की गाडी उडू शकते आणि पाण्यावर चालू शकते, पण तो अनुभव आता संपत आला होता).
वेटिंग रूममध्ये जिथे एजंट त्याच्या एआर हेडसेटसोबत खेळतो ती जागा खूप छान आहे. मी तिथे जवळपास दीड तास खेळलो असेन आणि लहान मुलासारखा खळखळून हसत होतो.
मी इथनच्या भावनिक गोंधळाने भारावून गेलो होतो, ते अविश्वसनीय होतं. हा फक्त एक खेळ आहे हे माहीत असूनही, मी ड्रग डीलर्सवर गोळी झाडू शकत नाही… मला वाटतं की इथनसाठी हे नैतिकदृष्ट्या चुकीचं आहे, कारण तो सुद्धा एक बेघर व्यक्ती आहे.
पोर्टल २. रिलीजच्या दिवशीच मी ते विकत घेतलं आणि घरी पोहोचताच लगेच खेळायला लागलो. मला ते खूप आवडलं, मध्ये अजिबात विश्रांती नाही. जेव्हा मी ते संपवलं, तेव्हा माझी अवस्था अशी झाली की, 'अरे बापरे... पहाटेचे दोन वाजले होते, रिलीज होऊन २४ तास सुद्धा झाले नव्हते.' पण जेव्हा ते रिलीज झालं, तेव्हा मी ते संपवून टाकलं...
जरी हा एक साधा खेळ असला तरी, मला नेहमीच ऑनलाइन खेळायला आवडत असल्यामुळे, मी लॉन्चच्या दिवशीच कॅम्पेन पूर्ण करण्याचा क्वचितच प्रयत्न करतो, पण एका दिवसात COD कॅम्पेन पूर्ण करण्याची माझी इच्छासुद्धा नाही. … माहित नाही, त्या दिवशी मला त्याचा अभिमान वाटेल की नाही.
माझ्या चुलत भावासोबत गोल्डन आय एन६४ (Golden Eye N64) च्या जोरदार मल्टीप्लेअर लढाया खेळायचो, किंवा नेहमी जिंकत असल्यामुळे त्याच्याकडून मार खायचो. किंवा मी 'अन्याय' करून आई-वडिलांना त्रास दिला म्हणूनही.
मी भाग घेतलेल्या एका खऱ्याखुऱ्या गेम मॅरेथॉनमध्ये, मी माझ्या एका मित्रासोबत 'बॅटल ऑफ मिडल-अर्थ'साठी ७२ तास लढाई केली. आम्हा दोघांना मिळून फक्त साधारण ६ तासांची झोप मिळाली होती.
मला आठवतं, तेव्हा मी आणि हायस्कूलमधील काही वर्गमित्र, जायला दुसरीकडे कुठेही जागा नसलेल्या एका शेडमध्ये आमचे सगळे कॉम्प्युटर एकत्र ठेवून एक लोकल एरिया नेटवर्क तयार करायचो, जेणेकरून आम्ही आमचे सगळे आवडते गेम्स खेळू शकू. मला स्टारशिप आठवते, आणि “डायब्लो २” आमच्या यादीत सर्वात वर होता.
फ्लॅट स्क्रीन? चैन! आपल्या लॅनच्या युगात, आपण सगळे मोठे मोठे सीआरटी (CRTs) घेऊन फिरतो. (सहसा, गेम्स खेळण्याऐवजी, संगणकांना एकमेकांशी संवाद साधायला लावण्यातच जास्त वेळ जातो.)
बस्स! मी ते फालतू गेम्स खेळण्यापेक्षा सगळ्यांना आकर्षित करण्यात आणि माझ्या कॅरेक्टरची कातडी सोलण्यात जास्त वेळ घालवला. पण, हेडफोन्सची किंवा मोठ्याने ओरडण्याची गरज नसताना, कोक अनेक कोक प्लेयर्सना पिझ्झासारखं बनवू शकतं. आणि जेव्हा मी एकटीच मुलगी असते, तेव्हा त्यांची धुलाई करायला अजूनच मजा येते.
हो, मी माझ्या बॅकपॅकमध्ये अटारी ८०० आणि ४ जॉयस्टिक्स ठेवायचो, आणि मग ४-प्लेअर मल्टीप्लेअर गेम्स खेळायला माझ्या मित्राच्या घरी जायचो. लोकल एरिया नेटवर्क म्हणजे काय?
एकदा आम्ही एकत्र बसून 'हाफ-लाइफ २' चे एपिसोड १ आणि २ खेळलो. दुसरा एपिसोड संपल्यावर, मी अपार्टमेंटच्या दिवाणखान्यात बसून खिडकीतून बाहेर पाहत होतो आणि क्षितिजावर सूर्य डोकावताना दिसत होता. कॉम्प्युटरच्या खुर्चीतच झोपी जाण्यापूर्वी, मी तिथे १५ मिनिटे विचार करत बसलो होतो.
मी आजवर खेळलेला सर्वात थरारक खेळ म्हणजे रोलर कोस्टर चेस. मी आणि माझा भाऊ कोणत्याही निर्बंधांशिवाय सिडनीच्या रोलर कोस्टर पार्कमध्ये शिरलो (मला वाटतं ते एक ऑस्ट्रेलियन वंडरलँड आहे?), आम्ही 'डेमन' (https://www.youtube.com/watch?v=dHdQjuZ7V_8) वर अनेक वेळा बसलो, आणि आता कंटाळा येऊ लागला आहे. जेव्हा इतर लोकांचे चेहरे भीतीने विद्रूप झालेले असतात, तेव्हा आम्ही आमचे कंटाळवाणे दिसणारे काही फोटो काढून घेतो. कारण, जर रांगेत कोणी नसेल, तर ते आम्हाला हवं तितका वेळ तिथे थांबू देतात.
त्याने फोटो अधिक मनोरंजक बनवायचे ठरवले, म्हणून आम्ही एक छोटा चुंबकीय बुद्धिबळाचा पट आणि सोंगट्या विकत घेतल्या आणि दिवसाच्या शेवटी त्या चोरून राईड्सपर्यंत नेल्या. राईड सुरू झाल्यावर, एका लांब चढणीदरम्यान आम्ही बुद्धिबळाचा पट बाहेर काढला, जोपर्यंत पहिला माणूस जमिनीवर पडला नाही आणि आम्ही बुद्धिबळ खेळण्याचा प्रयत्न केला. काही प्रश्नोत्तरांनंतर, आम्ही सलग ८ राईड्समध्ये तो खेळ यशस्वीपणे पूर्ण केला. नवव्या खेळानंतर आम्ही गाडीतून उतरलो, फोटो काढण्याच्या जागेकडे गेलो आणि लोकांना त्यांचे फोटो घेऊन मागे ओरडत उभे राहिलेले पाहिले, तर समोरचे दोन कंटाळवाणे लोक त्यांच्या पुढच्या चालीचा विचार करत होते.
मी एका अतिशय गुप्त, अत्याधुनिक, स्टेल्थ फायटरमधून पॅराशूटने उडी मारत असताना “हँड्स ऑफ गॉड” पूर्ण केले. मी रे-बॅन, मसल टी-शर्ट, रोलर स्केट्स आणि बॅक कव्हर घातले होते.
जेव्हा मी १९ वर्षांचा होतो, तेव्हा मी एका कारखान्यात 'दुपारची शिफ्ट' करायचो आणि दररोज संध्याकाळी ११:२० वाजता काम संपायचं. मला घरी जाऊन, रात्री साधारण १ वाजता झोपायचं आहे आणि सकाळी ५ वाजता व त्यानंतर ४ तासांनी उठण्यासाठी अलार्म लावायचा आहे. काम दुपारी ३ वाजेपर्यंत का सुरू होत नाही, जेणेकरून फक्त ४ तासांची झोप मिळते? याचं कारण आहे 'वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट'.
माझ्या गिल्डमध्ये अनेक हल्ला पथके आहेत, त्यापैकी दोन पथके मुख्य वेळेत संध्याकाळी ७:३० ते ८ या वेळेत, आणि दुसरे पथक सकाळी ६ वाजता आयोजित केले जाईल, जे अमेरिकन लोकांना सहभागी होण्यासाठी सोयीचे आहे. तो एक अव्यवस्थित गट होता, आणि आम्ही अनेकदा मित्रांच्या यादीतून किंवा इतर अनुपस्थित गिल्ड्समधून अतिरिक्त सदस्यांना घेत असू. आम्ही स्थानिक रहिवाशांविरुद्ध लढण्यासाठी दररोज काराझानमध्ये जातो.
झोपेच्या कमतरतेमुळे केलेले ते हल्ले माझ्या 'वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट'मधील सर्वोत्तम आठवणी आहेत. मी रोज भूतकाळात परत जातो, स्थिरपणे लढायला शिकतो आणि अधिक बॉसना हरवतो. अखेरीस, काही सामान्य लोक गिल्डचे सर्वोत्तम हल्लेखोर बनले. हा एकमेव गट आहे जो दर आठवड्याला काराझान पूर्ण करू शकतो. आम्ही हे खूप रंजकपणे केले.
२००४-२००५ च्या सुमारास, हॅलो २ रिलीज झाल्यानंतर. माझा एक चुलत भाऊ त्याच्या कंपनीच्या (नाव सांगायची गरज नाही) आयटी विभागात आठवड्याच्या शेवटी काम करतो आणि त्याला तिथली सर्व ऑफिस आणि नेटवर्क उपकरणे वापरता येतात. अधूनमधून तो आम्हाला तिथे घेऊन जायचा, आणि मग आम्ही त्यावेळच्या ४७-इंची प्लाझ्मा टीव्हीवर एक्सबॉक्स सीई / हॅलो २ स्प्लिट स्क्रीन प्रँक खेळायचो. हे किती महत्त्वाचे आहे याकडे मला लक्ष द्यायलाच हवं, कारण त्याआधी आम्हाला फक्त २५-इंची सीआरटी वापरावा लागत असे.
आमच्या सर्वात अविस्मरणीय विकेंडपैकी एक तो होता, जेव्हा आम्ही आणखी मित्रांना सोबत आणले. आम्ही एकूण ८ जण आहोत आणि सोबत एक अतिरिक्त एक्सबॉक्स आहे. हा आहे XBL वर मोठ्या प्रमाणात PVP सामने खेळणारा हॅलोचा प्रणेता. हा आहे जुन्यापुराण्या ऑफिसच्या सामानावर खेळला जाणारा ४ विरुद्ध ४ स्लेअर सामना.
2 एक्सबॉक्स, 2 मोठे फ्लॅट पॅनल डिस्प्ले, हेलो 2 च्या 2 प्रती, 8 मित्र आणि आम्हाला लागणारी सर्व एंटरप्राइज नेटवर्क उपकरणे = 10 तास क्लासिक हेलो 2 चा आनंद.
ट्रिपल मॉनिटर. डबल जॉयस्टिक. मेक फायटर ऑनलाइन. आर्केड शूटर गेमला शक्तिशाली शारीरिक नियंत्रणाची आवश्यकता असलेल्या एका आकर्षक सिम्युलेटरमध्ये रूपांतरित करा.
पीसी हार्डवेअर चालू असताना मला अत्यंत वाईट सवयी आहेत. समर गेम खेळताना, मी केस फॅनचा वेग वाढवण्याचा निर्णय घेतला, जे फक्त बाजू बंद असतानाच करता येते. हे करत असताना, मी चेसिस फॅनमधून बोट घालून त्याचे बेअरिंग काढले आणि विंडोज चालवणारी एसएसडी ड्राइव्हसुद्धा डिस्कनेक्ट केली. ते रीस्टार्ट करावे लागले आणि मला माझी एसएसडी ड्राइव्ह लॉक झाल्याचा एरर मेसेज आला. काही विचित्र प्रकारानंतर, पॉवर सप्लाय काढून पुन्हा जोडल्यावर समस्या सुटली आणि चेसिस फॅन पूर्ण वेगाने फिरू लागल्यावर मी माझा गेम पुन्हा सुरू करू शकलो. हा लॅपटॉप मिळाल्याने माझा जीव वाचू शकतो.
हेलो ३ बीटा खेळून पाहिल्यावर, मी आणि माझी पत्नी त्याच्या प्रेमात पडलो. जेव्हा गेम अखेर रिलीज झाला, तेव्हा आम्ही जवळजवळ दररोज एकत्र खेळायचो. २००९ मध्ये बंगी डे साजरा करण्यासाठी, चाहत्यांना एका जागतिक खेळाचे आव्हान देण्यात आले. २४ तासांच्या आत, बंगी सर्व सहभागींना एका विशेष टीम स्लेअर प्लेलिस्टमध्ये खेळवणार होते. चाहत्यांना केवळ निर्मात्यांशी स्पर्धा करण्याची संधीच मिळाली नाही, तर त्यांना सर्वात दुर्मिळ पुरस्कारही मिळाला: स्काउटिंग आर्मर. कर्मचारी किंवा उत्कृष्ट समुदाय सदस्यांसाठी राखीव असलेले, रिकॉन हे बहुतेक खेळाडूंचे स्वप्न असते. आम्हाला ते हवेच होते. आम्ही विश्रांती घेतली आणि व्ही टँक्स साठवून ठेवले, आणि पूर्ण २४ तास आमच्या गतीने ते बक्षीस मिळवण्याची योजना आखली. शेवटी, आम्ही २४ तासांच्या स्पर्धेत १९ गेम खेळलो आणि थोडा वेळ विश्रांती घेतली, पण अखेरीस ध्येय गाठण्यात अपयशी ठरलो आणि आव्हानाच्या शेवटच्या वेळी झोपून जाण्याचा निर्णय घेतला. आमची जोडी बंगीसोबत होती, त्यांना हरवणे तर दूरच. तरीही, आमचा वेळ खूप आनंददायी गेला. नंतर, Halo: ODST रिलीज पूर्ण केल्यावर आम्ही सर्व व्हिडमास्टर अचिव्हमेंट्स पूर्ण केल्या, ज्यामुळे आमच्या रिकॉनला इतरांकडून खूप प्रशंसा मिळाली. पण बंगे डे २००९ कधीही विसरला जाणार नाही.
शुक्रवारी मला टेरारिया नावाचा एक गेम सापडला आणि तो लोकप्रिय होताना मी पाहिलं... हा गेम मजेशीर असू शकतो, म्हणून तो विकत घेतल्यानंतर, मी शुक्रवारी रात्री तो डाउनलोड केला आणि माझा प्रवास सुरू केला.
हा खेळ उत्तम आहे, यात ऑफ-रोड वाहनांचा थोडा वापर आहे, पण त्याने मला लगेचच मोहित केले. इतक्या वर्षांत मला इतकी मजा आली नव्हती. मी झोम्बी, उडणारे डोळे आणि राक्षसी किड्यांशी लढतो. खोदकाम, नवनिर्मिती आणि शिकल्यानंतर, मी अधिकाधिक शक्तिशाली बनू लागलो; रात्रीच्या जीवघेण्या श्वापदांचा वेग कमी करण्यासाठी आणि मला अधिक खोलवर खोदकाम करू देण्यासाठी मी विविध उपकरणे तयार केली.
मी वर पाहिलं तर माझी पार्टनर माझ्याशी बोलत होती, ती काय बोलत होती... काहीच कळत नाहीये... माझ्या डोक्याला समजत नाहीये... हे शब्द मला माहीत आहेत... पण त्यांचा काही अर्थ लागत नाहीये.
हे माझ्या लक्षात यायला थोडा वेळ लागला… मी खरंच तीन दिवस आणि तीन रात्री नकळत कीबोर्डवरच बसून राहिलो होतो… ही माझी चेष्टा करतेय का? टेरारियामध्ये मी अनलॉक केलेला हा एखादा नवीन लेव्हल आहे का? हा एक छोटासा साईड-स्क्रोलिंग पिक्सेलेटेड गेम आहे, ..
असे म्हणता येईल की मी त्या दिवशी कामावर गेलो नाही.


पोस्ट करण्याची वेळ: २५ जानेवारी २०२१